停下,这次却停在了第五块,因为第五块石板上放置着路障。
“真是倒霉。”
虽然是这样,他也不后悔选择这边的路,因为左边那条路上的血红色雾气怎么看都比这边更加邪门。
那些木头路障看起来并不结实,虽然木料本身潮湿而且布满了霉菌,但似乎一把火就能烧掉,或者一踢就能倒向一侧。詹金斯走过去以后,尝试着推了几下,没有推动,甚至路障连移动的趋势都没有。
于是只能认命,老老实实的将10枚骰子放到了路障旁边的木头箱子里面。随着血红色的骰子在悦耳的声音中依次坠落,木头箱和路障立刻像是融化的冰一样化为血水流了一地。
这血水没有随意流淌,而是向着詹金斯前进的方向流淌,最终染红了本该被染红的两块大石板,让詹金斯能够完成数字7的行动数字。
但在继续向前以前,詹金斯看向自己的右侧。因为路障而停下脚步的同时,身边当然也正对着一栋建筑物:
“那么现在能够敲门吗?”
他歪着头看向那扇被虫蛀严重的木门,但最后还是没有选择尝试,毕竟安全第一,敲钟人只说骰子指示停下脚步时才能敲门或者进入无门的建筑区域。提着那只装着骰子的小布包,前进两块石板后,不远处还有左右约10栋建筑便又是路口了,这条街的长度比起起始出发的那条街来说,的确不算很长。
离开路障前进两步,这一次右侧的建筑物还是普通建筑物,詹金斯按照刚才的经验敲响了门,打开门的也还是老妇人装扮的镇民。他按照要求拿起了注射器,但这一次没有立刻注射而是问道:
“你家里有没有什么可以卖给我的东西?”
老妇人明显对詹金斯很不耐烦,但因为詹金斯拿着她的注射器,因此无法摔上房门。瞪了他一眼后,将头缩回门内,不一会递出一块木牌。就和药剂师的交易目录差不多,左侧是骰子数量,中间是等号,詹金斯都能分辨出来意义,但右侧的简笔画他是真的看不懂。
但好在,老妇人的交易目录远没有药剂师和酒窖那么复杂。交易目录总共也就四行,其中最后一行的药剂詹金斯认得出来,那是价值一枚骰子的饱食魔药,喝下去以后24小时内不会饥饿,对詹金斯一点作用也没有。
前三行分别画着价值3枚骰子的装着米饭的碗,价值12枚骰子的提式油灯,以及价值20枚骰子的方巾。
詹金斯再三询问后,答应这次注射可以少要一枚骰子,老妇人才愿意解释这些物品的含义。装着米饭的碗,碗并不值钱,但那些血色的米饭可以引诱生活在镇子里的怪物。当遭遇怪物的时候,将米饭洒出,可以暂时转移怪物们的注意力。
提式油灯可以让在镇子里穿行的人,安全度过一些特殊区域。就比如刚才詹金斯没有选择的那团血红色雾气,如果没有油灯照亮前路,那么他要付出的代价可远不止12枚骰子。所有内容使用搜索引擎转码技术抓取自网络,如有侵犯版权,请来信告知,本站立即处理。
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