扣分。
配合呼吸法以后,吴烦的打铁效率明显下降的厉害,直到一轮打铁结束,吴烦依旧没能获得一个完整的铁锭。
之所以说是没有获得完整的铁锭,是因为,系统提示他打铁成功了,虽然评价只是合格,但理论上是应该得到一份标准铁锭的。
然而,现实是,吴烦锻打的这块铁矿石,根本还是一个不规则的形状,要说它是铁锭,根本没人会信。
就连系统提示,仿佛也出了BUG,直接提示道:
“本次打铁,总得分为62分,评价普通,获得1点铁匠经验,获得不标准铁锭一份。”
“不标准……”
吴烦都懒得吐槽了,就在他打算用铁钳重新夹出一块铁矿石的时候,突然灵机一动,把这份铁锭,重又放回了火炉之中。
既然是不标准的铁锭,那么能不能通过回炉再造的方式,重新得到一份标准的铁锭呢?
这是之前玩游戏时,从未有过的想法。
因为哪怕是开放式的自由游戏,一套标准流程走完,获得的也肯定是既定规则下的某样物品。
而眼前这种,只在现实当中的状况,说不定会带来某些意想不到的变化。
烧铁需要时间,这段时间吴烦索性停了下来,一边恢复体力,一边放松身体。
没过多久,当吴烦重又夹起那枚锻打过的铁锭时,打铁空间又一次如约出现。
这一次,吴烦没有像之前那样,模仿纪长江的呼吸节奏,而是先长吸了一口气,然后在火焰温度即将上升到绿色部分的时候,缓缓吐出。
吐气的同时,吴烦手中的锤子没停,重重的落在了铁锭之上。
之前的那次实验,感觉还不明显,但这一回的感觉,就要清晰很多了。
收力用力,配合上呼吸之后,明显变得更顺畅,动作也变得更流畅了。
至于力量有没有发生变化,这微小的差别,吴烦还感觉不出来。
可从这点上,已经可以判断出,呼吸法的确是很有帮助的。
但是,每个人的体质不同,呼吸法也不可能是一模一样的。
之前纪长江就已经说过,让吴烦不要照搬照抄,最主要的还是找到自己的节奏。
说起来容易,做起来难,没有经过训练的吴烦,根本没法控制住自己的呼吸,或者说容易被分散掉注意力,无法形成本能。
当当一顿锤,虽然呼吸没有完全控制好,但吴烦打铁的时候很小心,一次失误都没有出现,得到了80多分的评价。
80多分依旧没能优秀,理论上,获得的同样是标准铁锭和1点铁匠经验。
然而,这一次,吴烦获得的,则是一份优质铁锭以及1点铁匠经验。
一块原本不存在于系统之中的铁锭,让吴烦尤为的好奇。
他尝试了下,这份铁锭依旧可以回炉,索性,他就把铁锭重又扔回了炉子里。
每次只给1点铁匠经验,虽然不如预期,可相比铁匠等级的提升,吴烦更想知道,这一块铁锭的极限在哪里。
近一个小时之后,刚才那枚铁锭,已经又经过了整整六轮的锻打,整体已经可以用肉眼看到缩小了一圈。
“经过您的多次锻打,您获得优质钢锭一份,获得1点铁匠经验,获得5点额外铁匠经验奖励,您的臂力提升了,您的硬功提升了!”
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