4)第一百九十章 找电通告状的东京电视台_穿越东京泡沫时代
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  问,“北原桑没有尝试商量价格吗?”

  “任堂要求卡带定价三千八百日元,他们拿走两千日元,留给我们的一千八百日元要包含开发费用,发行抽成,还有渠道销售费用。”

  北原惠理咬牙切齿的,“就算继续谈,又能少多少呢?一盘卡带赚两三百日元,十万盘才赚两三千万,这根本就是在给任堂打工。”

  “确实很苛刻呢。”

  羽生秀树很想,不愧是任堂,这霸道的做事风格真是从始至终啊。

  “羽生桑,我们的电子宠物销量虽然很好,但游戏基板同样卖的不错,功夫和敲冰块的基板,在上周一共销售了一万两千多个,总销售额也超过了三十亿日元,我们现在没必要接受任堂那么苛刻的条件。”

  听到北原惠理的话,羽生秀树点点头,“那就拒绝吧。”

  羽生秀树能理解北原惠理的想法。

  如今的街机市场还是一片繁荣。

  电脑价格昂贵,pc端操作麻烦,不是专业人士很难操作。

  想玩游戏就只能去街机游戏厅。

  游戏市场可以是被街机游戏垄断了。

  因此像精灵娱乐这样的游戏开发商,敢将一块街机游戏的基板,卖出二三十万日元以上的价格。

  游戏开发商靠着卖基板,活的是相当滋润。

  可羽生秀树却知道,这样的局面很快就要结束了。

  首先是任堂fc红白机的出现,一万五千日元的售价,让玩家有了别的玩游戏选择。

  打破了街机游戏的垄断,逐步挤压街机市场。

  但由于性能问题,街机游戏移植fc主机,都是低性能版本。

  玩家想玩高端版本,还是要去街机游戏厅。

  但随着卡普空,snk等街机游戏大厂,开始投入对街机主机的硬件技术研发。

  街机游戏的主机,开始从专用主机,过渡向通用。

  就拿精灵娱乐的《功夫》来,单就基板的价格,就高达二十五万日元。

  再与其他硬件,屏幕,机箱等厂商合作一台专用街机的话,价格能卖到五十万日元。

  可到了八十年代中期,当被玩家戏称为‘糖果机’的新式游戏街机出现后,便让街机基板价格直接原地大跳水。

  一整台游戏街机的价格,十来万日元就能拿下了。

  到了八十年代末,当snk和阿尔法电子合作研发出带有可以换卡槽的neogeo街机后,卖基板的时代就彻底终结了。

  如今靠卖基板赚的盆满钵满的游戏开发商,真正的好日子马上就要到头了。

  再加上电视主机的性能不断提升,继续挤压街机游戏的生存空间。

  到时候只靠卖游戏基板,已经很难支撑游戏以及硬件开发费用了。

  毕竟不是每个人都像羽生秀树一样,是熟知未来的穿越者,知道什么项目能成功。

  正常的厂商,所有的游戏以及硬件开发项目,有三分之一能产生盈利就算成功了

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